Haba El club de las zarpas ref. 305280
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Haba El club de las zarpas ref. 305280

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HABA es simplemente CHACHI:

La filosofía de HABA se basa en un principio simple: los niños son lo más importante que tenemos.

Los niños, además de la atención y del amor de sus padres, necesitan sobre todo una cosa: juguetes bien ideados que permitan jugar con mucha imaginación, que les pongan a prueba conforme a su edad y, sobre todo, que diviertan.

Así pues, hagamos juntos que el mundo cambie dando a los niños libertad de movimiento y tiempo para desarrollar su personalidad con juguetes sensatos y prácticos, de madera procedente de bosques sostenibles y con barnices solubles al agua.

Deja que tus hijos disfruten con el juego y lo compartan contigo, que desarrollen su imaginación y que no se hiper estimulen con pantallas, luces y sonidos que se ha demonstrado que tienen un efecto perjudicial para ellos.. El más grave de todos: no podrás disfrutar con ellos.

¡Calidad y diversión para el perfecto desarrollo de los que más quieres!

Haba el club de las zarpas ref. 305280

Detalles del producto
Afila bien esas uñas y, ¡al baile de máscaras! Los felinos llegan al baile de máscaras e intentan desenmascararse los unos a los otros. Debes intentar jugar con astucia tus cartas de gato, extraer las conclusiones adecuadas y exponerte lo menos posible ante los demás. Gana quien acumule la mayor cantidad de puntos con gran habilidad y deducción.
4 abanicos compuestos de 2 piezas, 4 invitaciones, 64 fichas de color amarillo, rojo, verde y lila (16 fichas de cada color), 40 cartas de gato, 19 cartas con características, 4 tarjetas de ronda, 1 tarjeta de Jugador/a inicial y las instrucciones del juego.
1. Cada jugador/a recibe una invitación, 16 fichas de máscara de un color, 3 cartas de gato que deben sostener en la mano y 3 cartas con características que colocan en el soporte de abanico sin que el resto de jugadores las vea.
2. Se juega por turnos en el sentido de las agujas del reloj: Jugar una carta de gato. Cada carta de gato tiene siempre 3 o 4 características. Quien disponga de al menos una de las características en su abanico debe colocar una máscara encima de la carta de gato.
3. Los jugadores pueden intentar adivinar durante su turno una de las cartas de característica de otro jugador/a. Si acierta, jugador/a saca la carta y da una máscara a quien ha acertado. De lo contrario, quien ha fallado cede una máscara a la persona a la que no ha conseguido desenmascarar.
4. Coger una carta de gato. Es el turno del siguiente jugador/a.
5. La partida termina cuando se hayan desenmascarado 3 características de un jugador. Puntos: 1 punto por cada máscara recibida y por cada característica que ha quedado oculta. Gana quien consiga el mayor número de puntos.
Advertencias: Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Material: cartón.
Número de jugadores hasta: 4 personas.
Duración del juego desde: 20 min.
Número de jugadores desde: 2 personas.
Hasta X años de edad: 99 años.
Desde X años de edad: 7 años.
Te dejamos las instrucciones en este enlace para que puedas ver la mecánica del juego y que puedas llevar las instrucciones allí donde vayas:

Instrucciones del juego

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Referencias específicas

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